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              空战地图分析
 

    空战地图其实分为空战地图和半空战地图,关于这两个类型地图的一些战术和特点,我们已经在前面提到过一些了。

    和前面所说的一样,一般的空战和半空战地图都会有两个发展方向,既空军和空投,因为个人的风格不同,所以发展空军和空投的时间就会有所差异。比如虫族,有的人喜欢单基地速飞龙,用最快的速度打击对手,有的人喜欢先双基地补好经济,然后升级空投进行扩张。空战地图对于操作要求比较高,因为要不停的把部队搬上搬下,另外空战地图要求玩家对地图进行很好的侦查,避免对手对自己的大规模空投。

    由于空战地图对侦查的要求比较高,所以就要在适当的地方放置路灯,比如人族在基地周围建房子开视野,或者在地图边缘造防空。神族可以用水晶和OB来进行侦查,而虫族最适合侦查的就是小狗,升级了埋地的小狗做路灯的效果也很好。如果对手造了大量的空军,虫族房子的侦查作用就大大的降低了。

    对于空战地图,我这几年打的次数不是非常多,所以就不在这里详细的讲解了。

下面附上几张空战地图:

 
 
 
 
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