星际基础知识
   
  星际操作问题
   
  星际技术战术
   
  提高对战意识
   
  多人对战专题
   
  流行地图介绍
   
  常见星际问题
              ArcadiaII地图分析
 

    ArcadiaII可能很多人都不熟悉,其实这张地图并不特别,也没有Luna平衡,
也不是很流行,本书收录这个地图原因很简单,就是这个地图类型和Luna、
Lost Temple不一样,因为这个地图是内三矿的地图,这样的地图经济很好,一般都
要打到后期,和这个地图类似的还有Blade Storm、Azalea、Medusa、Andromeda等地图,都是属于这个类型的。由于经常出现这种类型的地图,所以在这里举出一个这样地图的例子,来引起注意,或许这种内三矿的地图以后会经常遇到。

ArcadiaII地图的特点:

    Arcadia中文名为“世外桃源”,是一张四人地图,四个出生点分别是1:00、5:00、7:00、11:00。主矿有8个水晶和1个气矿。主矿在高地上,有一个和lt相同大小的斜坡通往外界。斜坡下是第1个分矿,有气矿。离第1个分矿不远,就是第2个分矿。三个矿被一道很窄的墙包围起来,有一个公共出口。地图的12:00和6:00处有开放的资源点。地图的3:00和9:00位置有被墙包围的资源点,地面部队不能直接到达。四个很宽阔的桥将地图分成左右两部分。

下面附上一张ArcadiaII地图:

 
 

    应该说这张地图是对人族非常有利的,人族可以利用地形优势来进行扩张和骚扰。这张地图上人族可以多次利用建筑堵口。

各个主矿的堵口方式:

 
 
 
 

    其中5:00和7:00位置可以用一个房子和一个兵营将路口堵成0,zerglings都无法进入。而1:00位置的堵口最需要注意,上面的堵口方法看起来很难看,但可以阻止zealot进入基地。

如果需要的话,人族还可以直接将3个矿的公共口堵住:

 
 
 
 
12:00位置和6:00位置视情况可以堵成0,zerglings无法进入:
 
 
人族还可以利用tank的射程优势,对敌人的每一个分矿进行骚扰:
 
 
 
 
首页  前言  目录  上页  下页  尾页     
 
灵犀工作室电子图书仅供网友学习使用,严禁用于商业用途,谢谢合作!请在下载24小时内删除。
本图书著作权属于灵犀工作室,请勿盗版,再次感谢支持,图书主编:[L.X]_ming
有问题或建议请联系 大菜鸟空间  E-mail:lymmingv@163.com 或访问灵犀星际网www.ggglx.com